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我在处理一段代码时遇到了问题。我正在尝试使用 addObject 方法将 CLLocationCoordinate2D 的实例添加到 NSMutable 数组中,但是每当执行该行时,我的应用程序就会崩溃。这段代码有什么明显的问题吗?

崩溃发生在这一行:

[points addObject:(id)new_coordinate];

多边形.m:

#import "Polygon.h"

@implementation Polygon
@synthesize points;

- (id)init {
    self = [super init];
    if(self) {
        points = [[NSMutableArray alloc] init];
    }
    return self;
}


-(void)addPointLatitude:(double)latitude Longitude:(double)longitude {
    NSLog(@"Adding Coordinate: [%f, %f] %d", latitude, longitude, [points count]);
    CLLocationCoordinate2D* new_coordinate = malloc(sizeof(CLLocationCoordinate2D));
    new_coordinate->latitude = latitude;
    new_coordinate->longitude = longitude;
    [points addObject:(id)new_coordinate];
    NSLog(@"%d", [points count]);
}


-(bool)pointInPolygon:(CLLocationCoordinate2D*) p {
    return true;
}


-(CLLocationCoordinate2D*) getNEBounds {
    ...
}

-(CLLocationCoordinate2D*) getSWBounds {
    ...
}


-(void) dealloc {
    for(int count = 0; count < [points count]; count++) {
        free([points objectAtIndex:count]);
    }

    [points release];
    [super dealloc];
}

@end
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您只能将 NSObject 派生的对象添加到数组中。您应该将数据封装在适当的对象中(例如 NSData)。

例如:

CLLocationCoordinate2D* new_coordinate = malloc(sizeof(CLLocationCoordinate2D));
    new_coordinate->latitude = latitude;
    new_coordinate->longitude = longitude;
    [points addObject:[NSData dataWithBytes:(void *)new_coordinate length:sizeof(CLLocationCoordinate2D)]];
    free(new_coordinate);

检索对象:

CLLocationCoordinate2D* c = (CLLocationCoordinate2D*) [[points objectAtIndex:0] bytes];
于 2009-09-08T09:25:40.473 回答
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正确的做法是将数据封装在 aNSValue中,专门用于将 C 类型放入NSArrays 和其他集合中。

于 2009-09-08T12:32:33.370 回答
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您可以使用该CFArrayCreateMutable函数和自定义回调来创建一个不保留/释放的可变数组。

于 2009-09-08T12:25:38.720 回答