我想到的是用户将选择他/她想要生成道路并检索openStreetMap数据并使用它在openGL中渲染道路的世界部分。
在搜索网络和实验时,我想到了这种方法:
- 获取所选地图的xml文件
- 解析xml并通过openGL生成道路。
但我认为这是非常幼稚的做法。
另外为了试验一下,我使用 OSM2WorldViewer 将 xml 文件转换为 obj 文件并将其作为模型导入到 openGL 中,但是这种方法很麻烦并且需要时间
而且我不熟悉 OpenStreetMap api 以及如何在这样的项目中使用它。任何建议或有用的链接如何开始这个项目?
编辑:它是如何结束的:链接到项目 wiki