看起来我遇到了一个问题,MKMapView
如果我在更改地图的可见区域时添加注释,我可以可靠地导致崩溃。我已经将导致它的代码简化为一个非常简单的实现,我在这里复制它:
NSMutableArray *pointAnnotationArray = [[NSMutableArray alloc] init];
MKCoordinateRegion coordRegion = [mapViewOutlet region];
float randMax = 0.1;
for (int i = 0; i < 100; i++){
float randomDeviation1 = (((float) (arc4random() % ((unsigned)RAND_MAX + 1)) / RAND_MAX) * randMax) - (randMax / 2);
float randomDeviation2 = (((float) (arc4random() % ((unsigned)RAND_MAX + 1)) / RAND_MAX) * randMax) - (randMax / 2);
MKPointAnnotation *point = [[MKPointAnnotation alloc] init];
CLLocationCoordinate2D pointLocation = CLLocationCoordinate2DMake(coordRegion.center.latitude + randomDeviation1, coordRegion.center.longitude + randomDeviation2);
[point setCoordinate:pointLocation];
[pointAnnotationArray addObject: point];
}
[mapViewOutlet addAnnotations:[NSArray arrayWithArray:pointAnnotationArray]];
我在上面所做的是在地图上添加 100 个点,这些点随机(足够)分布在 MKMapView 的可见区域内和周围。重现这一点的最简单方法是将此代码设置为在计时器上运行(例如 5 秒后),然后抓取地图并开始放大和缩小一点,直到计时器运行。一旦你感觉到它,你每次都可能会崩溃。mapViewOutlet
在通话之前禁用用户交互addAnnotations
似乎没有帮助。(也许它无法在用户处于中间手势时禁用用户交互,我想这是可以理解的。)
我的另一个问题是我没有太多的运气来追踪崩溃——我没有很多经验导致我自己的代码中没有直接发生的崩溃,所以我可能会错过一些明显的追踪方式它,但我目前return UIApplicationMain
在main.m
. 我最好的猜测是,我们在MKMapView
唯一如何绘制可见注释方面造成了一些问题——缩放导致可见区域发生变化,而注释正在被添加并且地图正在尝试确定要绘制哪些点。
有没有其他人看过这个?关于如何避免它的任何建议,而不会在我的注释添加的任一端将我的地图与用户交互锁定一段相当长的时间?
编辑:忘记包含调用堆栈:
#0 0x3752a944 in objc_exception_throw ()
#1 0x3869dec0 in __NSFastEnumerationMutationHandler ()
#2 0x31929d46 in -[MKAnnotationContainerView _updateAnnotationViewPerspective] ()
#3 0x3192981a in -[MKMapView _updateScrollContainerView:] ()
#4 0x3192ff66 in -[MKMapView mapViewDidDraw:] ()
#5 0x391560b4 in -[VKMapCanvas didDrawView] ()
#6 0x3914d4a8 in -[VKScreenCanvas onTimerFired:] ()
#7 0x3914b4a8 in -[VKMapCanvas onTimerFired:] ()
#8 0x3914a346 in -[VKMainLoop displayTimerFired:] ()
#9 0x35ebe780 in CA::Display::DisplayLink::dispatch(unsigned long long, unsigned long long) ()
#10 0x35ebe6d8 in CA::Display::IOMFBDisplayLink::callback(__IOMobileFramebuffer*, unsigned long long, unsigned long long, unsigned long long, void*) ()
#11 0x34815fd6 in IOMobileFramebufferVsyncNotifyFunc ()
#12 0x370315ac in IODispatchCalloutFromCFMessage ()
#13 0x3866888a in __CFMachPortPerform ()
#14 0x386733e6 in __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ ()
#15 0x3867338a in __CFRunLoopDoSource1 ()
#16 0x3867220e in __CFRunLoopRun ()
#17 0x385e523c in CFRunLoopRunSpecific ()
#18 0x385e50c8 in CFRunLoopRunInMode ()
#19 0x3591e33a in GSEventRunModal ()
#20 0x379d5290 in UIApplicationMain ()
#21 0x0005aff4 in main at /Users/Sydin/App/main.m:16