我正在尝试从 iOS 中的图像资产中读取 ARGB 像素。为此,我需要一个CGImageRef
可以用来获取它的CGDataProvider
. 我的问题是,如果我创建一个CGImageRef
使用:
CGImageRef cg = [[UIImage imageNamed: Path] CGImage];
我最终需要打电话CGImageRelease(cg)
吗?如果我不打电话CGImageRelease
,我会不会有内存泄漏?
我遇到的另一个问题是第二次读取同一个文件会返回一个空图像,我怀疑这可能是因为我没有CGImageRelease
第一次调用。