可能重复:
调试/发布差异
我想知道这两个是什么意思:调试构建和发布构建,两者之间有什么区别。
如果我在 Visual Studio 中制作一个简单的 C++ 项目,我应该使用哪一个(我的意思是每个条件适合哪些条件)以及我现在实际使用的构建。[如果我不更改任何项目设置]
我问这个是因为我正在尝试使用 wxWidgets 2.9.4 制作一个 GUI,并且他们给出了添加所需 .lib 的不同情况。这些是
release ANSI static
debug ANSI static
release Unicode static
debug Unicode static
请给出详细答案。