internalformat
在 WebGL 的texImage2D
调用中可以传递的有效值是什么?WebGL 规范似乎没有说清楚,我不确定桌面 GL 文档中的哪些枚举可以在 WebGL 中使用。
WebGL 定义:RGB
, RGBA
, RGBA4
, RGB5_A1
, RGB565
. 所有这些都保证是有效的内部格式吗?
参数是否type
被考虑在内?如果我设置internalformat
为RGB
和type
,UNSIGNED_SHORT_5_6_5
这是否保证内部格式为 16 位?还是它总是使用 RGB8 还是根据其他因素决定?