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我有一个属性类型为 std::string 的类。我想通过比较属性为类提供一些比较运算符函数,如 <、>、==、<= 和 >=。

我的问题是:任何简单的方法或工具

(1)只写一两个函数,比如一个for operator <(和==),其他的可以自动生成。

(2) 甚至更简单,因为类比较取决于其类型的属性,std::string其比较功能已经提供。

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奇怪地重复出现的模板模式

在这种情况下,您提供了一个简单的基类,它实现了所有需要的运算符并简单地从它继承:

template <class T>
struct implement_relational_operators{
    friend bool operator<=(const T & a,const T & b){ return a < b || a == b; }
    friend bool operator>(const T &  a, const T & b){ return !(a <= b); }
    friend bool operator!=(const T &  a, const T & b){ return !(a == b);}
    friend bool operator>=(const T &  a, const T & b){ return !(a < b); }
};

template <class T>
struct scalar : public implement_relational_operators<scalar<T> >{
    T value;
    bool operator<(const scalar& o) const { return value < o.value;}
    bool operator==(const scalar& o) const { return value == o.value;}
};

这不具有std::rel_ops(见下文)的缺点。但是,您仍然需要实现operator<and operator==。使用了类似的技巧boost

C++20<=>可能会进一步改善这种情况(见下文)。

std::rel_ops(在 C++20 中已弃用)

std::rel_ops提供基于<an的附加操作==,因此您只需要编写两个运算符。

但是,它将在 C++20 中被弃用,在那里a <=> b将被混入其中。

要求

您只需要相等 ( operator=) 和小于 ( operator<) 比较运算符。其余的可以用 自动生成std::rel_ops,因为以下成立:

a != b equal to !(a == b)
a <= b equal to (a < b) || (a == b)
a >= b equal to !(a < b)
a >  b equal to !(a <= b)

请注意,这些比手写效率低。

警告

但是,由于自己提供这些运算符很容易,因此您应该付出额外的努力并编写它们。正如R. Martinho Fernandes所提到的,它们也有一些缺点:

请注意,[它们] 将无法正常工作,除非您:

  1. 添加using namespace std::rel_ops您使用运算符的每个上下文;或者
  2. 添加你的类的命名空间using::operator!=; using::operator<=; using::operator>=; using::operator>;using namespace std::rel_ops在你的类的命名空间中是不可接受的,因为它不会被 ADL 拾取)。
于 2012-12-17T16:20:51.123 回答
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您可以使用std::rel_ops,但这是错误的。这是一个不属于任何人的工具包的大锤。

通常的方法是定义operator==operator<了解类的细节。剩下的四个运算符可以写成:

a != b!(a == b)

a <= b!(b < a)

a > bb < a

a >= b!(a < b)

于 2012-12-17T16:33:19.653 回答
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一种选择是使用 CRTP,例如 Barton Nackman 技巧:

https://en.wikipedia.org/wiki/Curiously_recurring_template_pattern

https://en.wikipedia.org/wiki/Barton%E2%80%93Nackman_trick

// A class template to express an equality comparison interface.
template<typename T> class equal_comparable {
    friend bool operator==(T const &a, T const &b) { return  a.equal_to(b); }
    friend bool operator!=(T const &a, T const &b) { return !a.equal_to(b); }
};

class value_type
 // Class value_type wants to have == and !=, so it derives from
 // equal_comparable with itself as argument (which is the CRTP).
 : private equal_comparable<value_type> {
  public:
    bool equal_to(value_type const& rhs) const; // to be defined
};
于 2012-12-17T16:29:18.463 回答
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(如果您可以控制类)正确的方法是使用 Boost.Operators http://www.boost.org/doc/libs/1_66_0/libs/utility/operators.htm

#include<cassert>
#include<boost/operators.hpp>

struct A : boost::totally_ordered<A> // implies equality-comparable and less-than-comparable
{
    int val_;
    A(int const& v) : val_{v}{}
    bool operator==(A const& other) const{return other.val_ == val_;}
    bool operator<(A const& other) const{return other.val_ < val_;}
};

int main(){
    A a1{5};
    A a2{7};

    assert(!(a1 == a2)); // user defined operator==
    assert(a1 != a2);    // automatically defined !=
    assert(a1 < a2);     // user defined operator<
    assert(a2 > a1);     // automatically defined >
    assert(a2 >= a1);    // automatically defined >=
    assert(a1 <= a2);    // automatically defined <=
}

Boost.Operators 使用 CRTP(请参阅其他答案),但会为您完成所有工作。

我刚刚从其他答案中了解到std::rel_ops,但是我过早的结论是它不是很有用。Boost.Operators 似乎更强大且可定制,尽管它有点侵入性。

请注意,您必须知道要实现哪些操作(在这种情况下是operator==and operator<。但原则上您可以只定义operator!=and operator>。自动“推导”其他运算符会很酷,请参阅C++ 中的非常自动的运算符生成器


这是另一个示例,其中只有一个操作员就足够了。(但可能效率低下?)

#include<boost/operators.hpp>

struct A : boost::totally_ordered<A>, boost::equivalent<A>{
    int val_;
    A(int const& v) : val_{v}{}
    bool operator<(A const& other) const{return other.val_ < val_;}
};
于 2018-01-18T06:28:03.290 回答