我正在以编程方式生成一个 json 文件来加载网格,顶点和面渲染得很好,但我不知道如何将颜色传递给面。
这是我正在试验的 json 文件:
{
"metadata" : {
"formatVersion" : 3
},
"materials" : [],
"vertices" : [-10,10,0, -10,-10,0, 10,-10,0, 10,10,0, -10,10,10, -10,-10,10, 10,-10,10, 10,10,10],
"faces" : [4, 0, 1, 3, 0], //or with 0 as the first number for a plain triangle
"normals": [],
"colors": [0.5, 0.4, 0.3],
"uvs": []
}
像这样加载:
loader.load( "js/models/square.js", function(geometry) {
var material = new THREE.MeshLambertMaterial( {
faceColors : THREE.FaceColors,
});
material.side = THREE.DoubleSide;
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
}
我的核心问题是我对位掩码的工作方式感到困惑,但是这里的 FACE_COLOR 位https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Model-format-3.1表明它应该可以工作,任何帮助将不胜感激...谢谢!