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好的,我知道在 C++ 中 - 比如说二维 - 数组可以这样初始化:

int theArray[5][3] = { 
    {1,2,3},
    {4,5,6},
    {7,8,9},
    {10,11,12},
    {13,14,15} 
};

现在,如果我想使用预先存在的数组作为theArray's 元素怎么办?

例如

// A, B, C, D,... have already been declared as :
// `const U64 A[] = { 1,2,3,4 };` etc...

const U64 multiDimArray[12][64] = { 
     A, B, C, D, E, F,  
     G, H, I, J, K, L
};

这个,虽然抛出一个错误:

cannot initialize an array element of type 'const U64' 
(aka 'const unsigned long long') with an lvalue of type 'const U64 [64]'

我明白这一点,但希望你能看到我的。

有没有一种解决方法可以让我轻松实现相同的目标?(任何建议 - 也许使用 Boost 的东西? - 欢迎)

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3 回答 3

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如果您使用 C++11,则 an 的初始化列表array很灵活:

std::array< array<U64, 64>, 12> multiDimArray = {
     A, B, C, D, E, F,  
     G, H, I, J, K, L
};

可以正常工作,假设A..Lstd::array<64, U64>.

该数组确实没有c 样式数组的开销。点击此处获取官方参考。

“一些元素的数组的大小和效率相当于相应的 C 样式数组 T[N] 的大小和效率。” (来自参考)


我说的是“灵活”,因为您可以像这样使用混合初始化列表:

std::array<int, 3> first_row = {1,2,3};
std::array<array<int, 3>, 2> a={
  first_row,
  {2, 2, 2}
};

您可以将其用作固定大小的数组,具有相同的操作:

a[1][2]=2; a[0][1]=1; a[0][2]=3;
于 2012-12-15T08:06:46.663 回答
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我知道为什么这很有用,但是,在 C 中,仅使用数组的变量名将返回数组在内存中的地址。编译器不知道在编译期间实际存储在 A 中的内容,因此这是行不通的。

作为替代方案,您可以做的是使用 memcpy 并将元素复制到数组中(但它不会是const),或者您可以使用 a#define A { 1, 2, 3, 4 }然后可能执行以下操作:

#define A_val { 1, 2, 3, 4 }
#define B_val { 5, 6, 7, 8 }
const U64 multiDimArray[12][64] = {
    A_val,
    B_val,
    // and so on and so forth
}
const U64 A[4] = A_val; // if you need this
const U64 B[4] = B_val; // you can do it like this
于 2012-12-15T07:51:50.370 回答
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您可以使用二维数组实际上是一维指针数组这一事实来发挥您的优势。以下初始化应该适合您。

const U64 *multiDimArray[12] = { 
     A, B, C, D, E, F,  
     G, H, I, J, K, L
};
于 2012-12-15T08:08:46.447 回答