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我正在UtilityView
为 iPhone 制作一个应用程序,我希望能够从FlipsideViewController
. 我有一个问题,每当我从 FlipsideView 切换回 MainView 时,我在 FlipsideView 中更改的文本字段的值似乎都重置为 0 MainViewController.m
。flipsideViewControllerDidFinish:
playToInt = [controller.playTo.text intValue];
computerMoveSpeed = [controller.aiSpeed.text intValue];
文本字段“playTo”与整数“playToInt”坐标,文本字段“aiSpeed”与整数“computerMoveSpeed”坐标。我认为这应该保存值,即使 ViewDidLoad 再次运行,但它们似乎都被重置为 0。
if (playToInt != 10 || computerMoveSpeed != 3)
{
playBool = true;
}
else
{
playBool = false;
}
我知道布尔值正在工作,因为我可以用它更改整数的值,但它们总是默认为 0。感谢任何帮助。提前致谢。
注意:我已经咨询了上一个问题“将 UISegmentedControl 值从实用程序应用程序中的 FlipSideViewController 传递到主视图控制器……”这对我不起作用……我有太多可能的值无法使用索引或开关。
编辑:我正在尝试一些我认为非常接近工作的东西......我觉得它只是语法不好或其他东西......我在 MainViewController.m 中有:
computerMoveSpeed = [FlipsideViewController.aiSpeed.text intValue];
playToInt = [FlipsideViewController.playTo.text];
编辑:我有一些与上一个相似的东西,但我认为它会有更好的机会在一些帮助下工作......
在FlipsideViewController.m
我有
_playToNumber = [_playTo.text intValue];
并且在MainViewController.m
playToInt = [controller.playToNumber];
非常感谢任何帮助,但作为一些附加信息,在它的字符串上MainViewController
它说它需要playToNumber
变量上的标识符,但它被声明为int
......我不知道是否有int
s 的标识符,但如果有是,请告诉我!
编辑:有什么方法可以将值保存为可用的格式,MainViewController
以便prepareForSegue
在FlipsideViewController
?
编辑:我发现它只是在加载时获取初始值ViewDidLoad
,所以我开始使用计时器来检索值。这似乎有效,我只需要知道如何从MainViewController
?