我有一个带有一些自定义单元格的 UICollectionView,它使用流式布局,横向有 3 列,纵向有 2 列。当我在横向上启动应用程序时,滚动给我 55-60 FPS,这相当不错。但是,在我出于某种原因旋转后,它会下降到 30 FPS 及以下。知道旋转如何在滚动中破坏 FPS 吗?
我在 WWDC 视频中听到一些关于光栅化可能导致它的说法。我必须在旋转时关闭并打开背面光栅化,这是真的吗?
我有一个带有一些自定义单元格的 UICollectionView,它使用流式布局,横向有 3 列,纵向有 2 列。当我在横向上启动应用程序时,滚动给我 55-60 FPS,这相当不错。但是,在我出于某种原因旋转后,它会下降到 30 FPS 及以下。知道旋转如何在滚动中破坏 FPS 吗?
我在 WWDC 视频中听到一些关于光栅化可能导致它的说法。我必须在旋转时关闭并打开背面光栅化,这是真的吗?