我正在学习 Java 并开始我的第一堂课/项目。在这个项目中,导师的像素在屏幕上移动并稳定剪辑,并在几秒钟内完成它在屏幕上的旅程。我的需要几分钟,每 5 秒只移动 1 个像素。我原以为 MacBook Pro 会比这更好地处理 Java 图形。为了查看它是我的代码还是单元,我在 Windows 中启动时从头开始重建了项目,性能得到了显着提高。在那里,光标每秒移动 1-2 个像素;仍然不如讲师,但比OSX处理得更好。我想知道这是正常的还是预期的?OSX 是否只是在处理 Java 图形方面很糟糕?如果它有助于回答这个问题,我已经链接了我的代码,以及 OSX 中缓慢移动的像素和糟糕的帧速率的视频。Fraps 显示我在 Windows 中的平均速度为 650 fps,OSX 端的代码输出显示它在 40-60 左右,具体取决于我是否有其他视频处理。在视频中它大约是 45,但那是因为屏幕捕获使它从平均 60 fps 减慢。
OSX 中的帧率示例:https ://www.youtube.com/watch?v=PQ0-L4slgP4
屏幕类代码:http: //pastebin.com/3ETKsY8r
游戏类代码:http: //pastebin.com/NDreVB60
我在 Apple 端使用 10.7.5 下的 Eclipse Juno,在 Bootcamp 端使用 Windows 7。MacBook 配备 4GB 内存和 2.53 Ghz Intel Core 2 Duo。