44

如何在 Android 中制作自定义形状的可点击视图或按钮?

当我单击时,我想避免触摸空白区域。

在此处输入图像描述

请帮忙。谢谢你。

4

8 回答 8

40

有趣的问题。我尝试了一些解决方案,这就是我发现的与您想要实现的结果相同的结果。以下解决方案解决了 2 个问题:

  1. 您呈现的自定义形状
  2. 按钮的右上角不应该是可点击的

所以这是分三步解决的问题:

步骤1

创建两个形状。

  • 按钮的第一个简单矩形形状:shape_button_beer.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    
        <gradient
            android:angle="90"
            android:endColor="#C5D9F4"
            android:startColor="#DCE5FD" />
    
        <corners
            android:bottomLeftRadius="5dp"
            android:bottomRightRadius="5dp"
            android:topLeftRadius="5dp" >
        </corners>
    
    </shape>
    
  • 第二个形状用作按钮右上角的掩码:shape_button_beer_mask.xml。它是黑色纯色的简单圆圈。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:shape="oval" >
    
        <solid android:color="#000000" />
    
    </shape>
    

第2步

在您的主布局中,通过下一种方法添加按钮:

  • RelativeLayout 是这个自定义按钮的容器
  • 第一个 LinearLayout 是蓝色按钮,里面有啤酒图标和文本
  • 第二个 ImageView 是蓝色按钮上方的掩码。这是肮脏的把戏:
    1. 边距为负,将掩码设置在正确的位置
    2. 我们将 id 定义为能够在点击时覆盖(参见步骤 3)
    3. android:soundEffectsEnabled="false"- 这样用户就不会觉得他按下了什么东西。

XML:

    <!-- Custom Button -->
    <RelativeLayout
        android:layout_width="120dp"
        android:layout_height="80dp" >

        <LinearLayout
            android:id="@+id/custom_buttom"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="100dp"
            android:background="@drawable/shape_button_beer" >

            <!-- Beer icon and all other stuff -->

            <ImageView
                android:layout_width="40dp"
                android:layout_height="40dp"
                android:layout_marginLeft="5dp"
                android:layout_marginTop="15dp"
                android:src="@drawable/beer_icon" />
        </LinearLayout>

        <ImageView
            android:id="@+id/do_nothing"
            android:layout_width="120dp"
            android:layout_height="100dp"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:layout_alignParentTop="true"
            android:layout_marginRight="-50dp"
            android:layout_marginTop="-50dp"
            android:background="@drawable/shape_button_beer_mask"
            android:soundEffectsEnabled="false" >
        </ImageView>
    </RelativeLayout>
    <!-- End Custom Button -->

第 3 步

在您的主要活动中,您定义了两个:按钮和掩码的点击事件,如下所示:

LinearLayout customButton = (LinearLayout) findViewById(R.id.custom_buttom);
customButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
    @Override
    public void onClick(View arg0)
    {
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "Clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});

// Mask on click will do nothing
ImageView doNothing = (ImageView) findViewById(R.id.do_nothing);
doNothing.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
    @Override
    public void onClick(View arg0)
    {
        // DO NOTHING
    }
});

而已。我知道这不是一个完美的解决方案,但在您描述的用例中它可能会有所帮助。我已经在我的手机上对其进行了测试,当您单击蓝色区域时,它的外观是这样的,而其他区域则不会发生任何事情:

  • 在此处输入图像描述

希望它以某种方式有所帮助:)

于 2012-12-14T13:20:52.837 回答
15

使用 OnTouch 而不是 OnClick 并检查您在按钮中使用的图像的 alpha 值。如果它不等于零,请执行任何您想要的操作。检查以下代码,

final Bitmap bitmap;  //Declare bitmap     
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.TheImage);


public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

        int eventPadTouch = event.getAction();
        float iX=event.getX();
    float iY=event.getY();

        switch (eventPadTouch) {

            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                if (iX>=0 & iY>=0 & iX<bitmap.getWidth() & iY<bitmap.getHeight()) { //Makes sure that X and Y are not less than 0, and no more than the height and width of the image.                
                    if (bitmap.getPixel((int) iX, (int) iY)!=0) {
                        // actual image area is clicked(alpha not equal to 0), do something 
                    }               
                }
                return true;                
        }           
        return false;
}
于 2013-01-25T06:32:44.497 回答
3

使用图层列表,您可以设计任何形状任何渐变按钮顶部这里是示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item>
        <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:shape="rectangle">
            <corners

                android:topLeftRadius="0dp"
                android:topRightRadius="0dp"
                android:bottomLeftRadius="2dp"
                android:bottomRightRadius="15dp"
                />            
            <!-- The border color -->
            <solid android:color="#ffffff" />
        </shape>
    </item>

    <item android:right="2dp"
        android:left="2dp"
        android:bottom="2dp">
            <shape>            
            <gradient                
                android:startColor="#002a36"
                android:centerColor="#457c8e"
                android:endColor="#e6ffff"               
                android:angle="90" 
                  android:centerY="1"
                android:centerX="0.5"           
                />          

            <corners

                android:topLeftRadius="0dp"
                android:topRightRadius="0dp"
                android:bottomLeftRadius="2dp"
                android:bottomRightRadius="15dp"
                />            
            <padding
                android:left="10dp"
                android:top="10dp"
                android:right="10dp"
                android:bottom="10dp" 
                />                        
        </shape>
    </item>
</layer-list> 

使用 -ve 半径值来制作你提到的按钮形状

于 2012-12-14T09:52:43.640 回答
3

你可以试试这个:

        <Button
        android:id="@+id/logout"
        android:layout_width="240dp"
        android:layout_height="28dp"
        android:layout_weight="1"
        android:gravity="center"
        android:text="ContactsDetails"
        android:textColor="#ffffff" android:layout_marginLeft="50dp" android:background="@drawable/round"/>

并在 drawable 文件夹中创建 round.xml 文件:

        <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
      <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      android:shape="rectangle" android:padding="0dp" android:useLevel = "false">
    <!-- you can use any color you want I used here gray color-->
     <solid android:color="#ABABAB"/> 
       <corners
       android:bottomRightRadius="0dp"
         android:bottomLeftRadius="0dp"
       android:topLeftRadius="0dp"
      android:topRightRadius="70dp"/>
       </shape>
于 2012-12-13T14:10:57.463 回答
1

我有一个类似的问题,但我不想依赖后面的代码来检查像素值。我想要一种简单的方法(不是类重载)将触摸事件限制为仅可绘制的子部分。下面我对可绘制对象使用 LinearLayout,然后在其中放置一个透明按钮(带文本)。我可以调整按钮的边距以定位可点击区域。

    <LinearLayout
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="horizontal"
        android:background="@drawable/circle">
        <Button
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_width="match_parent"
            android:id="@+id/btnTimer1"
            android:text="0:00"
            android:textColor="#ffffff"
            android:textSize="22dp"
            android:layout_margin="20dp"
            android:background="@android:color/transparent"/>
    </LinearLayout>
于 2015-09-04T14:33:40.437 回答
0

我在这里找到的最佳和最简单的解决方案 (as4me) - 它是 Button 的子类,因此它支持选择器。因此,您需要做的就是为每个按钮状态绘制/添加相应的 png,以使用选择器并在 xml 中声明 onClick 或在代码中添加 OnClickListener,您就可以开始了。

于 2013-11-19T16:03:18.170 回答
0

我尝试了@Basim Sherif (链接) 的答案,但只有当按钮大小与原始图像相同时,它才能很好地工作。如果按钮被拉伸,则可点击区域将更小,如果按钮设置为更小尺寸,则可点击区域将大于实际按钮。

解决方案很简单,即缩放 iX 和 iY 值以匹配原始位图。

这是我修改后的代码版本:

final Bitmap bitmap;  //Declare bitmap     
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.TheImage);

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

    int eventPadTouch = event.getAction();
    float iX=event.getX();
    float iY=event.getY();

    // Get the dimensions used in the view
    int realW = this.getWidth();
    int realH = this.getHeight();

    // Get the dimensions of the actual image
    int bitmapW = bitmap.getWidth();
    int bitmapH = bitmap.getHeight();

    // Scale the coordinates from the view to match the actual image
    float scaledX = iX * bitmapW / realW;
    float scaledY = iY * bitmapH / realH;

    switch (eventPadTouch) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            if (scaledX >= 0 & scaledY >= 0 & scaledX < bitmap.getWidth() & scaledY < bitmap.getHeight()) { //Makes sure that X and Y are not less than 0, and no more than the height and width of the image.                
                if (bitmap.getPixel((int) scaledX, (int) scaledY)!=0) {
                    // actual image area is clicked(alpha not equal to 0), do something 
                }
            }
            return true;
    }
    return false;
}
于 2016-01-31T05:35:59.387 回答
0

与其做所有这些更改,不如在按钮周围的部分使用框架布局,并用一些东西(圆形,如圆形按钮)遮住右上角,并在该部分上不分配点击侦听器。这实际上隐藏了下框架(即您的原始按钮)并用非活动部分掩盖它。

于 2016-01-24T00:10:55.893 回答