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我必须使用Cocos2dx开发游戏以实现多平台目的。是否可以将Android项目集成到我的IOS 项目中?我正在使用 xcode 4.2.1 来构建我的 iOS 项目。如果有人已经这样做了,请帮助我。提前谢谢:)

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假设您已经准备好 eclipse 和 ADT、android-sdk、android-ndk。

基本步骤是

  1. 首先使用 create-android-project.sh 创建一个 android 项目。
  2. 将android项目导入eclipse(新建->项目->现有源的android项目)。对于 cocos2d 2.x
  3. 使用与您的android项目相同的方式将cocos2d-x java lib导入到eclipse中。
  4. 让你的 android 项目依赖 cocos2d-x java 项目。
  5. 尝试首先在您的 android 设备上编译并运行它。

如果成功,

  1. 将您的 android 项目文件夹移动到该教程中的指定位置。
  2. 更改您的 android 项目文件夹中的 build_native.sh(更正 lib 路径、父文件夹等)
  3. 删除您之前导入的 android 项目并再次从新位置导入项目。4.(重要)在eclipse中右键你的项目属性,让它依赖你之前导入的cocos2d-x java项目。

大致完成了。在这个过程中你可能会遇到一堆问题,但它们都是小问题,我想谷歌会解决大部分问题。

于 2012-12-13T06:40:12.727 回答