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我将如何调用类外部的自定义代码,但从具体对象内部调用?例如,如果我想更改类外部的对象或变量的状态?函子?回调?

我是否需要将仿函数或回调存储在接口或 ADT 中?...假设使用仿函数或回调是我应该做的...

编辑

在与 Functors 和模板定义斗争了一整天之后,我又回到了使用函数指针。现在用户所做的只是注册一个先前定义的函数名并调用它。由于成员变量默认为nullptr如果他们没有注册一个,那么除了默认行为之外什么都没有发生。请参阅下面的编辑代码。

按键界面:

class IButton {

public:
    virtual void OnPress() = 0;
    virtual void OnRelease() = 0;
    virtual void OnHover() = 0;
protected:
private:

};

按钮 ADT:

#include "IButton.h"
//..More includes

class ADTButton : public IButton {

public:

    //..Other methods...

    virtual void OnRelease()=0;
    virtual void OnPress()=0;
    virtual void OnHover()=0;
    
    virtual void OnRelease(ADTButton* btn);
    virtual void OnPress(ADTButton* btn);
    virtual void OnHover(ADTButton* btn);

    virtual void RegisterOnReleaseCallback(void (*OnReleaseCallBack)(ADTButton* btn));
    virtual void RegisterOnPressCallback(void (*OnPressCallBack)(ADTButton* btn));
    virtual void RegisterOnHoverCallback(void (*OnHoverCallBack)(ADTButton* btn));

protected:
    
    void (*_OnRelease)(ADTButton* btn);
    void (*_OnPress)(ADTButton* btn);
    void (*_OnHover)(ADTButton* btn);


    //..More Stuff Here in various access modifiers

};

具体按钮标题:

class CpuButton : public ADTButton {
public:

    CpuButton();
    virtual ~CpuButton();

    virtual void OnRelease();
    virtual void OnPress();
    virtual void OnHover();

protected:
private:
};

具体按钮实现:

#include "BTN_CPU.h"
    
void CpuButton::OnRelease() {
    ADTButton::OnRelease();
    if(this->_OnRelease) this->_OnRelease(this);
}

void CpuButton::OnPress() {
    ADTButton::OnPress();
    if(this->_OnPress) this->_OnPress(this);
}

void CpuButton::OnHover() {
    ADTButton::OnHover();
    if(this->_OnHover) this->_OnHover(this);
}
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1 回答 1

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您可以拥有另一个接口,该接口根据其自己的具体实现提供各种行为,并通过指向存储为成员变量的具体实现的指针调用该接口的方法。这当然是回调。您还可以在编译时使用策略模板来执行此操作。

于 2012-12-13T03:39:36.490 回答