我将如何调用类外部的自定义代码,但从具体对象内部调用?例如,如果我想更改类外部的对象或变量的状态?函子?回调?
我是否需要将仿函数或回调存储在接口或 ADT 中?...假设使用仿函数或回调是我应该做的...
编辑
在与 Functors 和模板定义斗争了一整天之后,我又回到了使用函数指针。现在用户所做的只是注册一个先前定义的函数名并调用它。由于成员变量默认为nullptr
如果他们没有注册一个,那么除了默认行为之外什么都没有发生。请参阅下面的编辑代码。
按键界面:
class IButton {
public:
virtual void OnPress() = 0;
virtual void OnRelease() = 0;
virtual void OnHover() = 0;
protected:
private:
};
按钮 ADT:
#include "IButton.h"
//..More includes
class ADTButton : public IButton {
public:
//..Other methods...
virtual void OnRelease()=0;
virtual void OnPress()=0;
virtual void OnHover()=0;
virtual void OnRelease(ADTButton* btn);
virtual void OnPress(ADTButton* btn);
virtual void OnHover(ADTButton* btn);
virtual void RegisterOnReleaseCallback(void (*OnReleaseCallBack)(ADTButton* btn));
virtual void RegisterOnPressCallback(void (*OnPressCallBack)(ADTButton* btn));
virtual void RegisterOnHoverCallback(void (*OnHoverCallBack)(ADTButton* btn));
protected:
void (*_OnRelease)(ADTButton* btn);
void (*_OnPress)(ADTButton* btn);
void (*_OnHover)(ADTButton* btn);
//..More Stuff Here in various access modifiers
};
具体按钮标题:
class CpuButton : public ADTButton {
public:
CpuButton();
virtual ~CpuButton();
virtual void OnRelease();
virtual void OnPress();
virtual void OnHover();
protected:
private:
};
具体按钮实现:
#include "BTN_CPU.h"
void CpuButton::OnRelease() {
ADTButton::OnRelease();
if(this->_OnRelease) this->_OnRelease(this);
}
void CpuButton::OnPress() {
ADTButton::OnPress();
if(this->_OnPress) this->_OnPress(this);
}
void CpuButton::OnHover() {
ADTButton::OnHover();
if(this->_OnHover) this->_OnHover(this);
}