我想通过 plist 或某种平面文件设置我的 iphone 游戏的每个级别的配置。这样做的一个缺点是用户可能会打开应用程序并更改平面文件。我现在正在考虑将其硬编码为sayConfig
类的实例。这是一个好主意吗?保存/加载/配置级别的传统方法是什么?
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我想通过 plist 或某种平面文件设置我的 iphone 游戏的每个级别的配置。这样做的一个缺点是用户可能会打开应用程序并更改平面文件。我现在正在考虑将其硬编码为sayConfig
类的实例。这是一个好主意吗?保存/加载/配置级别的传统方法是什么?