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如果我有这样的课程:-

static class Foo {
   public static void Bar<T>(T item) { Console.WriteLine(item.ToString(); }
}

我知道在这个例子中没有必要使用 T 因为所有类型都有 ToString() 等等 - 这只是一个人为的例子。我更感兴趣的是引擎盖下发生的以下情况:-

Foo.Bar("Hello");
Foo.Bar(123);
Foo.Bar(new Employee("Isaac"));

我广泛地(认为!)我理解具体化,即如果你制作不同类型的泛型类,例如

List<Int32>
List<String>
List<Employee>

等等然后在编译时(或运行时?)我们最终得到三种实际的具体类型,一种用于指定的每个通用参数。这是否同样适用于我的第一个示例中的方法调用,即我们是否仍然有一个类 Foo 但三个具体化的 Bar 方法,一个用于 String、Int32 和 Employee?

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这就是 C++ 模板和 C# 泛型之间的区别发挥作用的地方。

在 C++ 中,模板会为使用它的每种类型生成一个新方法。然而,在 C# 中,方法中的代码只创建一次。无论您使用 、 或 type 参数调用它,都会运行相同intstring代码object

因为 C# 泛型在编译时仍然是泛型的,所以它们可以在编译后的库中公开,而无需重新编译。在 C++ 中,您需要在使用代码中包含原始模板,以便可以编译新的副本。

简而言之,每个泛型方法只能获得一个编译方法。

于 2012-12-11T16:54:43.950 回答