我正在创建一个多语言 Facebook Canvas 游戏。我希望它使用用户的 Facebook 语言环境作为自己的语言环境。
我可以轻松获取已登录并已验证我的应用程序的用户的语言环境。然而:
- 在新用户验证我的应用程序之前,我需要语言环境,因为我想在给出此选项之前显示一些文本。
- 事实上,我什至在加载 Javascript SDK 之前就需要它。这是因为在加载时必须提供语言环境(例如https://connect.facebook.net/en_US/all.js)
我能做些什么?
我正在创建一个多语言 Facebook Canvas 游戏。我希望它使用用户的 Facebook 语言环境作为自己的语言环境。
我可以轻松获取已登录并已验证我的应用程序的用户的语言环境。然而:
我能做些什么?
事实上,我什至在加载 Javascript SDK 之前就需要它。
解析signed_request,当它被加载到画布中时传递给你的应用程序,服务器端:https ://developers.facebook.com/docs/reference/login/signed-request/