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我正在尝试根据玩家(盒子)当时的位置在世界上产生一个球。为此,我需要知道盒子的位置,当我按下按钮时,球将出现在盒子顶面的中心。

因此,为此我还需要能够获得该位置的 Y 轴,并且在网上搜索后我找不到任何帮助。

有人知道如何帮助我吗?

谢谢你。

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没有任何代码很难给你一个准确的答案。

然而,沿着这些路线的东西是你的目标:

NxVec3 ballSpawn = box.getGlobalPosition();
ball.setGlobalPosition(NxVec3(ballSpawn.x, ballSpawn.y+boxHeight, ballSpawn.z));

PhysX SDK 文档具有出色的基础搜索功能。

于 2012-12-11T10:49:04.767 回答