我正在使用 opengl 处理图形,我想为每秒 512 个值设置计时器,我这样做了:
self.animationTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0/512.0
target:self
selector:@selector(drawView)
userInfo:nil
repeats:YES];
在绘图方法中,我绘制了图形,但它不是每秒打印 512 个值。
任何人都可以帮助我,无论是对还是错?