对于应用程序,我需要将文本/字形绘制为基于矢量的路径。使用GDI+ GraphicsPath 和 Graphics.DrawPath 或WPF FormattedText 和 Geometry 工作正常,我得到的输出如第一张图片所示。但是,是否有可能以某种方式将字母作为单行路径,如第二张图片所示(显示 L)。
如果有人有想法,我很高兴。
请参阅此示例。使用内置函数将始终为您提供包含其内部和外部边界的字母的路径。只有第一个是由单笔划组成的,这导致路径更短。
单笔画字体通过字体的填充区域来定义自己。TTF(轮廓)字体通过围绕填充区域的笔划定义每个字符。所以,它们必然形成一个封闭的形状。换句话说,不可能有“真正的单笔”轮廓字体,因为单笔字体只有一个填充区域。.NET Framework 仅支持 TTF 字体。
幸运的是,有一些字体通过闭合轮廓笔画来模拟单笔画行为。大多数情况下,它们被 CNC 绘图软件使用。这是 zip 文件的链接,其中包含 @Simon Mourier 建议使用的相同字体。
我尝试了第一个,实际上我看不到封闭区域的单独路径。我确实编写了一些代码,使常规字体的笔画靠近自己,但弯曲区域在某些地方消失了。无论 .NET 使用什么内部算法来尝试从压扁的轮廓创建 1px 路径,都不能像使用设计良好的字体那样工作。因此,这与使用 .NET 一样好。
您可以使用此代码查看安装后每种字体产生的效果。或者,我想您可以在您的软件中尝试它们 :) 无论哪种方式,我希望这对您有用。
这是Graphics.DrawPath
, NOT的输出Graphics.FillPath
。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
DrawText("single stroke ttf engraving fonts");
}
private void DrawText(string text) {
using (Graphics g = panel.CreateGraphics())
using (Font font = new System.Drawing.Font("1CamBam_Stick_1", 50, FontStyle.Regular))
using (GraphicsPath gp = new GraphicsPath())
using (StringFormat sf = new StringFormat()) {
sf.Alignment = StringAlignment.Center;
sf.LineAlignment = StringAlignment.Center;
gp.AddString(text, font.FontFamily, (int)font.Style, font.Size, panel.ClientRectangle, sf);
g.Clear(Color.Black);
g.DrawPath(Pens.Red, gp);
}
}
此外,如果您打算做很多这样的事情,这里是一篇非常相关的文章。 http://tipsandtricks.rolanddga.com/software/how-to-generate-single-line-fonts-for-use-with-dr-engrave/