有人可以就我的问题给我一些指导吗 - 我正在编写一个游戏(CryEngine),我需要知道如何将数据 - 包括用户名和密码发送到服务器,在那里它们可以存储在数据库中并显示在显示的网页上球员“统计”。我想从用户名和密码开始,因为它们是我正确的最重要的,其他的东西真的不需要加密。虽然,这可能会让黑客更难改变他们的统计数据。
那么我将如何处理呢?我知道我在 C++ 周围的方式,并且我已经使用了一段时间,我已经构建了一个系统来存储和捕获玩家的杀戮和 XP 等,但这一点听起来更棘手。听起来我将大量使用 BOOST 和可能的 OpenSSL,但之前从未使用过这些库或必须制作安全系统,我有点困惑。非常感谢任何帮助或一般指示!