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我在 iOS 版本 4.3.3 的 iPhone 4 上测试我的 cocos2d-iphone 1.0.1 游戏。这是一个横向模式的游戏。

我最近将 Xcode 更新到 4.5.2,它带有 iOS 模拟器 6.0。

如果我在模拟器上运行我的游戏(硬件设置为视网膜 iPhone 4),设备窗口会旋转到预期的位置,但游戏本身似乎向右旋转了 90 度。触摸似乎也被旋转了。所以基本上,我的设备窗口方向正确,但游戏本身是旋转的。

当我在 iPhone 4 上运行它时,一切正常。

可能发生了什么?

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这解决了它:Cocos2D with iOS6 faulty rotation

只需要使用 Cocos2d 1.1 链接,即:https ://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone/blob/develop/templates/Xcode4_templates/cocos2d.xctemplate/AppDelegate.m

于 2012-12-29T03:07:46.280 回答