我正忙于开发我的第一个安卓应用程序,它本质上是一款泡沫破灭类型的游戏。到目前为止,一切正常,除非我想用分数更新文本框。使用 translateanimation 移动视图,只要不使用简单的 .setText(),所有工作都会按预期进行。当偶尔添加这个时,一些之前已经移动的视图突然回到原来的位置。此外,一些变量也被设置回它们的原始值。我尝试通过 asyntask 和 runonuithread 更新分数,但同样的问题发生了。
谢谢
我正忙于开发我的第一个安卓应用程序,它本质上是一款泡沫破灭类型的游戏。到目前为止,一切正常,除非我想用分数更新文本框。使用 translateanimation 移动视图,只要不使用简单的 .setText(),所有工作都会按预期进行。当偶尔添加这个时,一些之前已经移动的视图突然回到原来的位置。此外,一些变量也被设置回它们的原始值。我尝试通过 asyntask 和 runonuithread 更新分数,但同样的问题发生了。
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