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我正忙于开发我的第一个安卓应用程序,它本质上是一款泡沫破灭类型的游戏。到目前为止,一切正常,除非我想用分数更新文本框。使用 translateanimation 移动视图,只要不使用简单的 .setText(),所有工作都会按预期进行。当偶尔添加这个时,一些之前已经移动的视图突然回到原来的位置。此外,一些变量也被设置回它们的原始值。我尝试通过 asyntask 和 runonuithread 更新分数,但同样的问题发生了。

谢谢

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我整理了一下。我在单独的 xml 中有用于得分的文本框,在该 xml 中我有一个包含语句,指向另一个 xml 文件,该文件具有用作气泡/块的所有控件。通过在同一个 xml 中包含分数文本框,问题得到了解决。Android 必须有一些关于跨两个单独布局的动画/更新控件的规则。

于 2012-12-10T07:27:00.140 回答