此代码在Firefox (17.0.1) 中无法正常工作。我希望每次我drawLine
用相同的参数调用函数时,它都会在相同的位置写入行。在Chrome和IE中就是这种情况。但是在Firefox中,第二次运行它似乎继续从第一个绘制的地方开始旋转新线,给我两条线。如果有人能解释为什么它会这样,那就太好了。
吨
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function draw(){
var canvas = document.getElementById('mycanvas');
if (canvas.getContext){
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = '#993333'
drawLine(ctx, 100,100,100,200);
drawLine(ctx, 100,100,100,200);
}
function drawLine(context, x1, y1, x2, y2) {
context.save();
context.translate(x1, y1);
context.moveTo(0, 0);
context.rotate(1);
context.lineTo(x2,y2);
context.stroke();
context.restore();
}
}
</script>
</head>
<body onload="draw();">
<canvas id="mycanvas"></canvas>
</body>
</html>