我正在编写一个洪水填充算法......它需要绘制单个像素。最快的方法是什么?一开始我想用cocos2d的drawpoint,但是320 * 480个顶点听起来不太好。有没有使用 memset 之类的更快的方法?
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我正在编写一个洪水填充算法......它需要绘制单个像素。最快的方法是什么?一开始我想用cocos2d的drawpoint,但是320 * 480个顶点听起来不太好。有没有使用 memset 之类的更快的方法?