有几件事:
您应该检查每次 sqlite3_xxx()
调用的返回码。在您的示例中,您没有检查sqlite3_prepare_v2()
. 因此,我们无法知道您是否执行了后续sqlite3_step()
调用。
出于诊断目的,如果您的程序的行为不像您预期的那样,在您的INSERT
andUPDATE
语句之后,尤其是那些带有WHERE
子句的语句之后,您应该重新检索这些值并确认:
它找到了与您的WHERE
子句匹配的行;和
存储的值是您所期望的。
在您的代码示例中,您没有表明您使用相同的WHERE
子句从数据库中检索了值,您实际上找到了一行,并且该值是正确的。
我知道这一切听起来都很简单,但显然你没有做这些步骤之一。如果没有看到您的代码,我们不可能知道您的挑战的来源是什么。但是,如果您不注意上面的第 1 点和第 2 点,您甚至不应该费心与我们共享代码。
下面,让我与您分享我认为您应该编写的那种代码。这满足上述两个标准。正如您将看到的,这段代码正确地执行了每个步骤,并且一切正常。
另请注意,我在下面的代码中进行了更微妙的改进,而不是使用NSString
类方法构建 SQL 语句stringWithFormat
,我总是将?
占位符用于我的 SQL 语句中的任何变量值,然后使用这些sqlite3_bind_xxx()
方法来设置这些值。您应该始终在 SQL 语句中“绑定”变量值。这不仅是一种很好的做法,而且可以避免您担心在TEXT
列中引用值,保护您免受 SQL 注入攻击等。
无论如何,这里有一些代码:
// ViewController.m
// sqlite demo
#import "ViewController.h"
#import <sqlite3.h>
@interface ViewController ()
{
sqlite3 *database;
}
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self testSqlite];
}
#pragma mark - SQLite methods
// test my database interaction
- (void)testSqlite
{
if (![self openDb])
return;
if (![self dropTable])
{
[self closeDb];
return;
}
if (![self createTable])
{
[self closeDb];
return;
}
double initialStoredValue = 0.1;
sqlite3_int64 rowId = [self insertRowWithDouble:initialStoredValue];
if (rowId < 0)
{
[self closeDb];
return;
}
double retrievedValue = [self selectDoubleForRow:rowId];
NSLog(@"%s inserted row with value of %f, retrieved value of %f", __FUNCTION__, initialStoredValue, retrievedValue);
double newValue = 0.2;
if (![self updateRow:rowId withDouble:newValue])
{
[self closeDb];
return;
}
retrievedValue = [self selectDoubleForRow:rowId];
NSLog(@"%s updated row with value of %f, retrieved value of %f", __FUNCTION__, newValue, retrievedValue);
if (![self closeDb])
return;
}
// return TRUE if successful, FALSE if not
- (BOOL)openDb
{
NSString *documentsPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSString *databasePath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"vdos.db"];
if (sqlite3_open([databasePath UTF8String], &database) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s database open failed", __FUNCTION__);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// return TRUE if successful, FALSE if not
- (BOOL)dropTable
{
const char *sql = "DROP TABLE IF EXISTS mytable";
char *errmsg;
if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s table drop failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// return TRUE if successful, FALSE if not
- (BOOL)createTable
{
const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS mytable (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, float_column REAL)";
char *errmsg;
if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s table create failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// return the primary key of the inserted table
// -1 = failure
- (sqlite3_int64)insertRowWithDouble:(double)value
{
sqlite3_stmt *statement;
const char *sql = "INSERT INTO mytable (float_column) VALUES (?)";
if (sqlite3_prepare(database, sql, -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s prepare failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return -1;
}
if (sqlite3_bind_double(statement, 1, value) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s column bind failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return -1;
}
if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE)
{
NSLog(@"%s step failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return -1;
}
if (sqlite3_finalize(statement) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s finalize failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return -1;
}
return sqlite3_last_insert_rowid(database);
}
// return float_column value for row with particular rowId
- (double)selectDoubleForRow:(sqlite3_int64)rowId
{
sqlite3_stmt *statement;
const char *sql = "SELECT float_column FROM mytable WHERE id = ?";
if (sqlite3_prepare(database, sql, -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s prepare failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return FALSE;
}
if (sqlite3_bind_int64(statement, 1, rowId) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s column bind failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
sqlite3_finalize(statement);
return FALSE;
}
if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_ROW)
{
NSLog(@"%s step failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
sqlite3_finalize(statement);
return FALSE;
}
double value = sqlite3_column_double(statement, 0);
if (sqlite3_finalize(statement) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s finalize failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return FALSE;
}
return value;
}
// return the primary key of the inserted table
// -1 = failure
- (BOOL)updateRow:(sqlite3_int64)rowId withDouble:(double)value
{
sqlite3_stmt *statement;
const char *sql = "UPDATE MYTABLE SET float_column = ? WHERE id = ?";
if (sqlite3_prepare(database, sql, -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s prepare failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return FALSE;
}
if (sqlite3_bind_double(statement, 1, value) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s column bind 1 failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
sqlite3_finalize(statement);
return FALSE;
}
if (sqlite3_bind_int64(statement, 2, rowId) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s column bind 2 failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
sqlite3_finalize(statement);
return FALSE;
}
if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE)
{
NSLog(@"%s step failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
sqlite3_finalize(statement);
return FALSE;
}
if (sqlite3_finalize(statement) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s finalize failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// return TRUE if successful, FALSE if not
- (BOOL)closeDb
{
if (sqlite3_close(database) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s database close failed", __FUNCTION__);
return FALSE;
}
database = NULL;
return TRUE;
}
@end
现在,对于您的另一个问题,您如何从 iphone 上的 sqlite 数据库中读取浮点数(REAL)?,关于存储在数据库中的值是 anINTEGER
还是 a REAL
,关键问题是要将REAL
值存储到 SQLite 中,您应该使用sqlite3_bind_double
和读取REAL
值,您应该使用sqlite3_column_double
. 如果您没有看到您的数据库反映了INSERT
orUPDATE
语句,那么您要么没有成功检查函数调用的结果,要么您在子句sqlite3_xxx()
中犯了错误。WHERE
顺便说一句,您可能想知道 SQLite 的一个特性。想象一下,您将调用替换为my实际上定义为的createTable
调用:createTableBad
float_column
INTEGER
// return TRUE if successful, FALSE if not
- (BOOL)createTableBad
{
const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS mytable (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, float_column INTEGER)";
char *errmsg;
if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s table create failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
令人惊讶的是,如果您createTableBad
在我的testSqlite
方法中使用它,并且插入和更新double
值仍然有效!这是因为 SQLite 是一个“动态类型系统”(参见 SQLite 关于数据类型的讨论中的介绍)。
当您将浮点值 插入0.1
到列定义为 的列中INTEGER
时,它实际上会将值存储为 a REAL
,而不管表的列定义如何。当您将该值更改为 时0.2
,这也将起作用。这是因为数据在表中的存储方式取决于它的插入方式,而不是CREATE TABLE
语句中列定义的函数。
为了进一步说明这一点,请考虑我将列定义为类型的荒谬示例HIPPOPOTOMUS
!
// return TRUE if successful, FALSE if not
- (BOOL)createTableReallyBad
{
const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS mytable (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, float_column HIPPOPOTOMUS)";
char *errmsg;
if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s table create failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
代码仍然有效!
我并不是说您永远不应该将列类型准确地表示为INTEGER
or REAL
,视情况而定。我只是说,了解 SQLite 数据库中数据的数据类型是sqlite3_bind_xxx()
插入时语句的函数,而不是表定义据称如何定义列,这一点至关重要。