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我正在创建一个简单的图表,其中所有节点(或顶点)都收集到一个列表中。每个节点依次都有一个指针列表,这些指针可能指向第一个列表中的多个其他节点并调用这些边。例如,假设我有一个简单的图,A -> B然后A -> CNodeA将有一个指向BC作为边的指针列表。

在创建图表时,我首先创建节点,并使用与该节点相关的任何内容(权重或任何其他属性)填充它。然后我将该节点添加到所有节点的“主”列表中。之后,我将该节点的地址(现在是列表中的最后一个对象)传递给一个函数以添加到任何父节点:

AddChildNode(&MasterListOfNodes.back(), NameOfParent)

下面是添加子节点到父节点的代码

void GraphReader::AddChildNode(Vertex * const aChildVertex, const string aParent)
{
    for(list<Vertex>::iterator it = MasterListOfNodes.begin(); it != MasterListOfNodes.end(); it++)
    {
        if(it -> getName().compare(aParent) == 0)
        {
            it -> addEdge(aChildVertex);
            break;
        }
    }
}

其中 addEdge 只是将新的孩子添加到父母“边缘”列表中:

const void Vertex::addEdge(Vertex * aEdge) {mEdges.push_back(aEdge);}

我遇到的问题是边缘列表指向列表对象的副本,而不是列表本身中的实际对象:

根节点和边的VS和打印输出

注意:根节点的地址(命令提示符输出)通过以下方式找到:

for (list<Vertex>::iterator it = MasterListOfNodes.begin(); it != MasterListOfNodes.end(); it++)
{
    cout << "Name: " << it->getName() << " | Address: {" << &(*it) << "}" << endl;
}

如何创建指向主节点的边列表?

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1 回答 1

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当你使用:list<Vertex>那么列表数据结构将管理顶点在内存中的存储方式

您需要使用的是:list<Vertex *>

例子:

int main ()
{
    Vertex * a = new Vertex (..);

    list<Vertex*> v ();

    v.add(a);

    if (a == v[0])
    {
        // both points at the same Vertex in memory
    }

    return 0;
}
于 2013-03-29T14:40:35.980 回答