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我正在尝试将我的 Unity3d 游戏转换为 Flash,但遇到评论问题。因为socket问题,我正在尝试使用Json和Post,但我不知道从哪里开始。我看到了这个 Java 服务器-客户端套接字通信

但它包含套接字。

这是针对用户客户端的,但我还需要重做服务器端。我相信我需要一个 Web 服务器来获取 Json 字符串并返回适当的响应。

我这样做对吗,还是我忽略了什么?

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如果您对使用 API 感兴趣,这可能会大大减少工作量。Smartfox 是一个很棒的客户端 API / 多人服务器工具,它可以增加输出时间,并允许您实施效率代码以提高服务器稳定性。

它适用于 Unity3D 和 flash。 http://www.smartfoxserver.com/

解决您的主要问题,我相信您需要一个服务器来有效地使用 Json 并能够与客户端通信,但是这就是 smartfoxserver 可以派上用场的地方。我在 Flash 多人游戏编程方面没有太多经验,但是 smartfox 是一个很棒的工具,我用它在 unity3d 中制作多人程序。

希望这可以帮助!米奇

于 2012-12-06T17:48:37.760 回答