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我已经使用 TCP 协议制作了一个游戏服务器。如果有什么要说的,我正在使用 KryoNet 框架。
它现在每半秒广播一次球员的位置和姓名,但我不确定在合理的情况下我能把它放多低。
建议多久让游戏服务器广播一次?
这完全取决于您制作的游戏类型。对于许多游戏来说,定期广播绝对不如即时更改或查询方法。但是,如果您决定定期广播,您可以很容易地确定正确的时间:问问自己客户端上需要多精确的玩家位置(而不是客户端可以插值多少)并将位置差异除以最大值玩家位置可以改变的速度。