我会尽量解释这个问题。我想要做的是检查对象之间的碰撞。还有子弹和敌人,如果它是子弹的 1 和敌人的 1,那没问题,但是在谷歌上一天之后,尝试了所有解决方案,我无法让它工作,或者我找到了解决方案这绝对是可怕的解释。我要让它变得更容易。我有 MainClass.as 那个文档类。这是敌人的一类,子弹的一类。我希望每个人都明白,我不想检查子弹击中是否是敌人。或者其他方式。例如,由于项目符号是在单击时制作的,因此无法直接引用项目符号。我尝试过的是使用精灵容器,如果我将子弹放在敌人身上只是为了检查,它确实有效,但是如果我把一个放在下面和上面,那并没有击中敌人,它仍然说敌人被击中了。请注意,敌人被拖到舞台上,因为我将拥有多个。我也可以用代码添加它们。我尝试使用 Array 在所有敌人之间洗牌,但我无法让它工作。
我知道这是很多文字。希望有人愿意帮助我,这太令人沮丧了......
最好的问候 HFherasen!:):)