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我创建了一个方法,首先将 json 数据保存到文件中,然后从文件中读取数据。

当我在模拟器上运行时,我能够保存和读取数据,但是当我尝试在 iPhone 上运行应用程序并通过调试时,它不会保存或检索数据。

- (void) connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
    NSMutableData *retrievedData = [NSMutableData data];
    [retrievedData appendData:data];

    NSMutableString *allInfo = [[NSMutableString alloc] initWithData:retrievedData encoding:NSASCIIStringEncoding];

    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"credentials" ofType:@"json"];

    NSData *userCredentials = allInfo;
    [userCredentials writeToFile:filePath atomically:YES];

    NSError *error;
    NSData* JSONData = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
    NSDictionary *JSONDictionary = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:JSONData options:kNilOptions error:&error];
    //get the log in information from the credentials file
    NSDictionary *login = [JSONDictionary objectForKey:@"login"];
    //get the auth_token
    NSDictionary *loginInfo = login;

    if(loginInfo == NULL)
    {
        errorMessage.text = @"Invalid username or password";
        errorMessage.hidden = NO;
    }
    else
    {
        NSString *authCode = [loginInfo objectForKey:@"auth_token"];
        [self saveUserCredentials:authCode];
    }
}
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永远不应该将文件写入NSBundle. 对于模拟器,这似乎是一个错误。模拟器比设备有更多的错误。如果可能的话,最好在设备上而不是在设备上测试您的应用程序。其他人也看到了这个问题。请参阅 Apple 的文档:

Application_Home /AppName.app

这是包含应用程序本身的捆绑目录。不要向此目录写入任何内容。为防止篡改,捆绑目录在安装时进行签名。写入此目录会更改签名并阻止您的应用再次启动。

于 2012-12-02T03:06:08.567 回答
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我基本上是这样做的

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *directory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *filepath = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@", directory,@"credentials.json"];

现在我的代码能够在 iPhone 和模拟器上检索数据。

于 2012-12-02T22:09:43.133 回答