1)如果我必须为使用 SignalR 的服务器开发本机 IOS 客户端,我可以使用
SocketRocket还是UnittWebSocketClient?
2)客户端应用程序不使用任何浏览器有关系吗?
3) SignalR 与.net 4.5 中的Superwebsocket或微软的 websocket 有何不同?不是都支持 rfc6455 协议吗?
1)如果我必须为使用 SignalR 的服务器开发本机 IOS 客户端,我可以使用
SocketRocket还是UnittWebSocketClient?
2)客户端应用程序不使用任何浏览器有关系吗?
3) SignalR 与.net 4.5 中的Superwebsocket或微软的 websocket 有何不同?不是都支持 rfc6455 协议吗?
对于 iOS 和 OSX,您可以使用Signalr-ObjC,它与正在进行的 SignalR 版本保持一致。
微软刚刚发布了一个安卓客户端https://github.com/SignalR/java-client。对于 iO,您无法查看https://github.com/DyKnow/SignalR-ObjC。
您可以查看我的项目SignalA以获得原生 Android 客户端。它正在进行中... :)它现在已更新到 SignalR 1.0 版本中使用的协议版本 1.2。