以前在这里有人问过这个问题,但从未解决,所以我决定看看是否有人在过去一年中弄清楚了如何做到这一点:
默认情况下,如果不存在视口元标记,iPhone 和 Android 将自动缩放页面以尝试使其适合框架。为桌面设计的网站将被缩小,以便它们适合小视口,但显然像素并没有真正真实地表示。
那么,如何在移动浏览器上显示全尺寸网页,以便“300px”在移动设备屏幕上实际用 300 个实际像素表示?
我知道元视口方法,但据我目前所知,当缩放设置为 100% 且宽度设置为 device_width 时,在这种情况下使用的像素比为 1.5 或 1.0,并且您可以检测移动设备正在渲染的像素比率。我似乎无法找到某种方法来明确强制设备仅使用 1.0 像素比率而不是 1.5 像素比率。
我如何让设备使用 1.0 的像素比,以便 CSS 中定义的 300 个“像素”实际呈现在移动设备屏幕上的 300 个像素上?如何以实际真实大小而不是 1.5 像素比显示网页?
这是我不想要的示例:目前,如果您使用元标记来设置移动浏览器的视口属性,如下所示:
<meta name="viewport" content="width=device_display, initial-scale=1.0" />
那么这意味着移动浏览器将呈现页面几乎与设计页面一样,除了 CSS 中定义的每个“像素”实际上包含设备屏幕上的 1.5 个像素,因此像素比为 1.5。这个 1.5 像素比率的约定是为了让设计在高分辨率设备上看起来不会太小。
我明白这一点,但在我的情况下我不希望这样。
我想要一个 1.0 的强制像素比,我会以自己的方式处理高分辨率设备。如何在移动浏览器中强制使用 1.0 像素比率?
* *如果有一种方法可以简单地将像素比加倍也可以