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我目前正在尝试学习 C++。在学习中,我喜欢尝试一些奇怪的事情来掌握语言和记忆是如何工作的。现在,我正在尝试创建一个类,该类具有一组在构造时设置的字符。我班级的唯一方法是能够通过参数上的指针获取数组。我已经成功地创建了我的类并且它工作得很好,但现在我想通过确保我永远不会更改数组的值来使其更加安全。

这是我到目前为止所拥有的:

#import <stdio.h>

class MyClass {
    public:
        char const * myArray;
        MyClass(char inputChar[]){
            myArray = inputChar;
        }

        void get(const char * retVal[]){
            *retVal = myArray;
        }
};

int main(){
    char myString[] = {'H','E','L','L','O'};
    MyClass somethingNew = MyClass(myString);
    const char * other = new char[4];
    somethingNew.get(&other);
    std::cout << other[0];
    return 0;
}

我注意到我根本无法通过使用取消引用运算符来更改数组的值:

myArray[0] = 'h';

这很好,但这并不意味着我不能更改 myArray[0] 指向的指针:

*(&myArray) = new char('h');

有什么办法可以防止这种情况发生吗?

- - 解析度 - -

#import <stdio.h>

typedef const char * const constptr;

class MyClass {
    public:
        constptr * myArray;
        MyClass(constptr inputChar) {
            myArray = &inputChar;
        }

        void get(constptr * retVal){
            retVal = myArray;
        }
};

int main(){
    char myString[] = "Hello";
    MyClass somethingNew(myString);
    constptr other = new char[4];
    somethingNew.get(&other);
    std::cout << other[0];
    return 0;
}

这意味着我不能执行以下任何操作:

*myArray[0] = 'h';
*myArray = new char[4];
*&*myArray = new char('h');

但我可以这样做:

myArray = &inputChar;
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2 回答 2

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是的,您必须创建一个指向 const 对象的 const 指针,如下所示:

char const * const myArray;

如您所知,第一个const使您无法修改指针指向的内容;第二个const使您无法将其他内容重新分配给指针。

您也可以考虑使用 const 引用,这几乎是一样的。

编辑:

正如 Benjamin Lindley 指出的那样,由于指针现在是常量,因此您需要在初始化列表中为其赋值,而不是在构造函数主体中,如下所示:

   MyClass(char inputChar[])
   : myArray(inputChar) {
    }
于 2012-11-30T18:48:52.857 回答
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您需要const像这样创建一个指针:

char const * const myArray;

那是一个指向 const char 的 const 指针。

于 2012-11-30T18:49:26.050 回答