我有 YUV 格式的 byte[] 数据,我想创建一个 Drawable。
要做的很长的路是将其转换为 RGB -> Bitmap -> BitmapDrawable。
一种更简单的方法是创建 YuvImage,但是是否可以在不使用将其压缩为 jpeg 的情况下从中创建一个 Drawable?
我有 YUV 格式的 byte[] 数据,我想创建一个 Drawable。
要做的很长的路是将其转换为 RGB -> Bitmap -> BitmapDrawable。
一种更简单的方法是创建 YuvImage,但是是否可以在不使用将其压缩为 jpeg 的情况下从中创建一个 Drawable?
有趣的讨论->在 android 的 onPreviewFrame 期间转换 YUV->RGB(图像处理)->YUV?
或者,您也可以将字节转换为 ColorMatrix 并使用setYUV2RGB()