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我正在制作一个录音机。重新编码和播放在模拟器上工作正常。但是在iphone上就不行了。(我按照iPhoneOSProgrammingGuide/AudioandVideoTechnologies中提到的确切步骤进行操作)

    printf("%s(player)\n",[[self.soundFileURL absoluteString] UTF8String]);

    AVAudioPlayer *newPlayer =
    [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: self.soundFileURL error: nil];

    if([self.soundFileURL isFileURL]){
        printf("isFileURL\n");
    }

    self.player = newPlayer;
    [newPlayer release];

    [player prepareToPlay];
    [player setDelegate: self];
    //recorderLabel.text=@"Playing..";
    [player play];
    printf("playing..\n");

输出的调试器是 file://localhost/var/mobile/Applications/9A607A45-974B-4E9F-9839-FD21B3BC9DD8/Documents/1251828741.caf(player) isFileURL正在播放..

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3 回答 3

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iPhone 的 .caf 文件需要编码为单声道而不是立体声声道,然后它才适用于 iPhone。

于 2009-11-07T05:31:59.830 回答
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设备上的 iPhone OS 没有与模拟器中的 iPhone OS 相同的可用音频编解码器。在我的项目中,我在播放以一种方式编码的文件时遇到了问题,但在播放.caf另一种方式编码的文件时遇到了问题......在这里进行一些试验和错误会有所帮助(我最终使用了 16BLE PCM)。

我会尝试更改录制的音频文件的编码,以尝试找到设备支持的音频编解码器。

于 2009-09-01T18:56:24.020 回答
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确保 iPhone 上的声音没有关闭。

将以下内容添加到您的委托(自己):

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)playedPlayer successfully:(BOOL)flag {
    NSLog(@"Done playing %@", flag ? @"with success" : @"with failure" );
}

- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)player error:(NSError *)error {
    NSLog(@"Error while decoding: %@", [error localizedDescription] );
}

这可能会给你一些线索。

于 2009-09-01T22:00:18.050 回答