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该游戏是使用 HTML5 和 JavaScript 为 windows 8 应用商店开发的,CreateJS 也用于大多数功能。通过增加坐标移动的对象正常工作,并且在笔记本电脑使用电池时以正常速度正常工作,笔记本电脑插上电源为动画提供动力会加快速度,整体上所有游戏看起来都像是快进一样。

非常感谢任何有关此行为的指针。

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如果您使用 requestanimationframe 来驱动您的游戏循环,那么这将解释它。

这是基于功率的自适应 - 在 AC 上以 60fps 运行,在电池上以 30fps 运行。

详细信息:http: //blogs.msdn.com/b/ie/archive/2011/07/05/using-pc-hardware-more-efficiently-in-html5-new-web-performance-apis-part-1。 aspx

于 2012-11-28T07:12:14.480 回答