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我的框架类中有一个析构函数:

delete this->frameMatrix; 

其中 framematrix 属于 Matrix 类,其中 this 作为构造函数和析构函数:

// Constructor: Initialize matrix & sizes
Matrix::Matrix(int width, int height)
{
        table = new double* [height];
        for(int i = 0; i < height; i++)
                table[i] = new double [width];

        // Set all values to zero
        for(int row = 0; row < height; row++)
        {
                for(int col = 0; col < width; col++)
                {
                        table[row][col] = 0;
                }
        }

        this->width = width;
        this->height = height;
}

// Destructor: delete matrix
Matrix::~Matrix()
{
        for(int row = 0; row < height; row++)
                delete [] table[row];
        delete [] table;

        this->width = 0;
        this->height = 0;
}

当在 frameMatrix 上调用 delete 时,程序在矩阵的析构函数中给出了一个断言失败。

我做错了什么,因为我没有看到如何删除二维双数组的问题。

编辑:

复制构造函数:

Matrix::Matrix(const Matrix &m)
{
    this->height = m.getHeight();
    this->width = m.getWidth();

    this->table = new double* [height];
        for(int i = 0; i < height; i++)
                this->table[i] = new double [width];

        for(int row = 0; row < height; row++)
        {
                for(int col = 0; col < width; col++)
                {
                    this->table[row][col] = m.table[row][col];
                }
        }

}

我的重载=

    Matrix &operator = (const Matrix &m)
    {
        this->height = m.getHeight();
        this->width = m.getWidth();

        this->table = new double* [height];
        for(int i = 0; i < height; i++)
            this->table[i] = new double [width];

        for(int row = 0; row < height; row++)
        {
            for(int col = 0; col < width; col++)
            {
                this->table[row][col] = m.table[row][col];
            }
        }
    }
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你有一个复制构造函数operator=吗?您需要覆盖这些方法的默认实现,因为您已经获得了动态分配的指针。

class Matrix
{
public:
    Matrix(const Matrix &);
    Matrix &operator = (const Matrix &);
};

如果没有它们,每当Matrix复制对象时,新对象将具有与原始对象相同的指针。析构函数最终delete会使数组加倍。

附带说明一下,无需重置widthheight在析构函数中。在对象被销毁后,这些字段将无法访问。

this->width = 0;
this->height = 0;


赋值运算符的样板代码:

Matrix &operator = (const Matrix &m)
{
    // Don't do anything for `m = m;`.
    if (&m == this)
        return *this;

    // Delete existing contents.
    ...

    // Copy other matrix.
    ...

    return *this;
}
于 2012-11-28T00:05:22.597 回答