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我想使用 vcglib 基于点云重建表面。但是每当我运行我的程序(也使用提供的示例,例如 /vcglib/apps/sample/trimesh_allocate)时,我都会得到以下输出:

trimesh_allocate: ../../../vcg/simplex/vertex/component.h:50: int vcg::vertex::EmptyCore::cFlags() const [with TT = MyUsedTypes]: 断言‘0’失败。

任何想法如何解决这个问题?我在 Ubuntu 12.04 上使用 QT-Creator 2.4.1。我确实得到任何编译器或链接器错误。

非常感谢,米尔科

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为了摆脱这样的错误,您通常需要更改顶点、边、面、网格定义的定义。我可以让这个例子工作使用:

class MyFace;
class MyVertex;

struct MyUsedTypes : public vcg::UsedTypes< vcg::Use<MyVertex>::AsVertexType,
vcg::Use<MyFace>::AsFaceType>{};

class MyVertex  : public vcg::Vertex< MyUsedTypes, vcg::vertex::Coord3f,  vcg::vertex::Normal3f, vcg::vertex::VFAdj, vcg::vertex::BitFlags, vcg::vertex::Mark>{};
class MyFace    : public vcg::Face  < MyUsedTypes, vcg::face::VertexRef,   vcg::face::Normal3f, vcg::face::FFAdj, vcg::face::Mark, vcg::face::VFAdj,  vcg::face::BitFlags > {};
class MyMesh    : public vcg::tri::TriMesh< std::vector<MyVertex>, std::vector<MyFace> > {};

我相信这些vcg::xx::BitFlags是您需要为顶点和面添加的。这可以从您遇到的关于 cFlags() 的错误中看出。

此外,在trimesh_allocate.cpp示例中,您需要注释掉以下部分:

// WRONG WAY of iterating: FN() != m.face.size() if there are deleted elements
/*for(int i=0;i<m.FN();++i)
{
 if(!fi->IsD())
   {
    MyMesh::CoordType b = vcg::Barycenter(*fi);
   }
}*/
于 2013-09-04T06:34:07.893 回答