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我有一个通过脚本生成的 2d 平面,我需要它上面有一个可以用作灯光的材料。

我正在做的是一个带有生成的 2d 火炬(飞机)的侧卷轴游戏,现在环境颜色和天空盒是漆黑的,我的 2d 火炬需要点亮 3d 的背景,到目前为止,我已经变得几乎可取粒子添加材料的效果,但是对比度很弱,如果环境是黑色的,将无济于事。

我是否需要开发自己的着色器,因为在我不想这样做之前我从未这样做过,或者是否有我可以使用的简单材质解决方案。

我正在免费使用unity3.55

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粒子系统不会点亮任何东西。您唯一的开箱即用解决方案是像素点光源。

于 2012-11-27T16:46:37.113 回答