在过去 3 个月测试我们的产品后,我可以得出结论,iOS 中 MULTY GPU 设备的行为发生了一些变化。大约 5 到 15 秒后,当视图在屏幕外预构建时,- (void)layoutSubviews { } 会被调用。更改 UIImageView.image 时会发生相同的延迟。
有没有人处理过这个问题?它确实与GPU有关吗?
在过去 3 个月测试我们的产品后,我可以得出结论,iOS 中 MULTY GPU 设备的行为发生了一些变化。大约 5 到 15 秒后,当视图在屏幕外预构建时,- (void)layoutSubviews { } 会被调用。更改 UIImageView.image 时会发生相同的延迟。
有没有人处理过这个问题?它确实与GPU有关吗?