我正在使用 Unity3d 构建游戏,它将使用 GCM 服务(我将其写入自定义库)。但这是我的问题。只要此自定义库位于本机 android 应用程序中,它就可以工作。
我将它放入 Unity3d 游戏并发送推送通知的那一刻,设备没有收到推送通知。我知道该库是可访问的,因为我可以在 logcat 中读取来自该库的调试日志。
我认为 Unity3d 以某种方式阻止 GCM 服务运行,从而阻止设备接收推送通知。
关于Unity3d,我应该知道什么会导致这个问题吗?还是有人有类似的问题?任何帮助将不胜感激!