0

我正在使用 Unity3d 构建游戏,它将使用 GCM 服务(我将其写入自定义库)。但这是我的问题。只要此自定义库位于本机 android 应用程序中,它就可以工作。

我将它放入 Unity3d 游戏并发送推送通知的那一刻,设备没有收到推送通知。我知道该库是可访问的,因为我可以在 logcat 中读取来自该库的调试日志。

我认为 Unity3d 以某种方式阻止 GCM 服务运行,从而阻止设备接收推送通知。

关于Unity3d,我应该知道什么会导致这个问题吗?还是有人有类似的问题?任何帮助将不胜感激!

4

1 回答 1

1

据我所知,Unity 与 GCM 服务没有冲突。

如果有帮助,这里是通过插件在 Unity 上使用 GCM 的链接。

https://github.com/kobakei/unity-gcm

于 2015-04-30T03:14:10.670 回答