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我是重载运算符的新手,我进行了一些搜索,发现这篇有用的文章,我像作者一样编写了自己的代码,但vector vector::operator*(float, vector) must take either zero or one argument出现错误。

这是我的代码:

class vector
{
      public:
       float x;
       float y;

      vector(float, float);
      float operator$ (vector, vector);
      vector operator* (float, vector);
      vector operator* (vector, float);
};

vector::vector(float _x = 0, float _y = 0)
{
   x = _x;
   y = _y;     
}
const float vector::operator$ (const vector &v1, const vector &v2)
{
    return (v1.x * v2.x) + (v1.y * v2.y);
}

const vector vector::operator* (const float &m, const vector &v)
{
    vector ret_val = v;
    ret_val.x *= m;
    ret_val.y *= m;
    return ret_val;
}

const vector vector::operator* (const vector &v, const float &m)
{
      return m * vector;     
} 

我的操作系统kubuntu 12.04和我的 IDEdev-C++使用 wine windows 程序加载器在 linux 上运行。

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2 回答 2

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因为您定义operator*()为成员函数,所以已经有一个隐式参数:调用方法的对象!因此,成员函数采用一个显式参数,而不是两个。

于 2012-11-24T18:47:12.933 回答
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只需在类之外声明您的运算符重载函数。此外,您返回的 const 可能不是您想要的。

class foo {
  //code
};

foo operator*(foo& lhs, bar& rhs) const;
foo operator*(bar& lhs, foo& rhs) const;
于 2013-03-23T18:11:43.040 回答