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我的朋友试图找到在 WinRT 上进行图像处理(旋转、翻转、缩放、裁剪)的最佳方法,但 WriteableBitmapEx 太慢(在 Surface 和 WP8 上测试)。我认为,他必须使用 WinRT C++ DirectX 编写库,该库将通过着色器处理图像并将其链接到主 C# 项目,但我们没有任何示例,也不知道该怎么做。

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如果您想将其保留在 C# 中,您可以使用SharpDX 。

如果您不打算使用 windows phone,Direct2D 将适合图像处理。否则你必须使用 Direct3D。

于 2013-02-25T22:17:06.127 回答