我首先想指出关键字 static 的含义。
静态变量每个类只存在一次——也就是说,如果您使用静态变量创建一个类,那么该类的所有实例都将共享该一个变量。此外,如果它是一个公共静态变量,那么任何人都可以访问该变量而无需先创建该类的实例——他们只需调用 Hero.staticVariableName;
静态方法/函数是无状态的。也就是说,它们仅对传递给方法/函数的参数提供的信息 (1) 或 (2) 在静态变量(如上所示)中提供的信息或 (3) 硬编码到方法/函数中的信息(例如,您创建一个静态函数来返回“hello”——然后“hello”被硬编码到函数中)。
Eclipse 之所以希望您以静态方式访问静态方法,是因为它让您和后续程序员看到您正在访问的方法是静态的(这有助于防止错误)。该函数将以您执行的任何一种方式运行,但正确的方法是以静态方式访问静态函数。请记住,如果您调用静态方法,无论您从哪个实例变量调用它(Tim.returnHp、Jim.returnHp、Mike.returnHp 等等),您都将从 hero 类调用相同的函数,您将看到完全相同的函数行为,无论您从谁那里称呼它。
如果您创建了两个相同类型的对象,那么您不能指定在以静态方式访问时返回哪个对象;静态函数/方法将引用整个 Hero 类。
你能解释一下你正在尝试做什么,以便我们可以提供更具体的反馈吗?returnHp() 很可能不应该是静态的。
那是“返回生命值”吗?如果是,那么您不希望它是静态的,因为英雄拥有的生命值数量是英雄状态的一部分,而静态方法是无状态的。(将状态想象为当前状态——活着、死亡、受伤、攻击、防御、上述的某种组合等)我建议进入 Hero 类并将 returnHp 更改为非静态方法。
现在……我知道你没有问,但我想给你一些建议:
类名(例如 Hero)应该大写。实例变量名称(如 mike)应为小写。这是一种广泛接受的命名约定,它将增加代码的可读性。
杰夫