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我正在使用 JavaScript/HTML5 Canvas 重新创建一个旧的 DOS 游戏,但我遇到了轨迹问题。我知道我将使用 quadraticCurveTo() 在画布上绘制二次贝塞尔曲线,但我的数学不太好,而且我在确定控制点的坐标时遇到了麻烦。

我有起始坐标,我已经能够计算出弹丸行进的距离,所以我也有结束坐标。

那么,有了这两个点,以及初始角度、速度和重力,如何确定控制点的坐标呢?

免责声明:这是我的大学课程,我想远离 jQuery 和其他此类框架

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