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我想使用 AndEngine 在 Android 中创建一个蛇游戏。但在我的游戏中,蛇不会被玩家控制。它只会向随机方向移动。

我有一条可以随意移动的蛇。我的问题是我想要实时动画(即蛇不应该只是在延迟后移动)。

我尝试使用寄存器修饰符来移动蛇,这很有效。但问题是我有每条蛇的尾巴元素的图像

如果我只有矩形,我会知道如何做到这一点,但我使用的是更高级的图像。

当蛇改变方向时,我应该有一个连接不同方向的元素(例如:右和下)。

在此处输入图像描述

有什么算法可以解决这个问题吗?或者,我在哪里可以找到解释这一点的开源项目?

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长方形也是一样。理想情况下,您不会在动画期间删除图像。

于 2012-11-22T22:05:25.753 回答