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我偶尔会在使用 iOS 6 MapKit 时崩溃。无法真正重现。什么会导致这种情况?

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x00000044
Crashed Thread:  0

Thread 0 name:  Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0   IMGSGX543GLDriver               0x38f231b4 sgxTextureGetImageRowBytes(GLDTextureRec*, unsigned int, unsigned int) + 8
1   IMGSGX543GLDriver               0x38f23160 CalculateChunkPlaneSizes(GLDTextureRec*, int, unsigned int*, unsigned int*, unsigned int*, unsigned int*) + 104
2   IMGSGX543GLDriver               0x38f25906 sgxConfigureTexturePrivate(GLDTextureRec*) + 82
3   IMGSGX543GLDriver               0x38f24584 glrUpdateTexture + 616
4   libGPUSupportMercury.dylib      0x342c76b6 gldLoadFramebuffer + 102
5   GLEngine                        0x31b50e52 gleUpdateDrawFramebufferState + 178
6   GLEngine                        0x31b52556 gleDoDrawDispatchCoreES2 + 126
7   GLEngine                        0x31aedbc0 gleDrawArraysOrElements_Entries_Body + 140
8   GLEngine                        0x31aea5ec glDrawArrays_ES2Exec + 160
9   VectorKit                       0x3780dcd6 -[VKSkyModel drawScene:withContext:] + 326
10  VectorKit                       0x377e76d6 -[VKModelObject recursiveDrawScene:whenReadyWithContext:] + 118
11  VectorKit                       0x377621ea -[VKMapModel recursiveDrawScene:withContext:] + 278
12  VectorKit                       0x37762096 -[VKModelObject recursiveDrawScene:withContext:] + 186
13  VectorKit                       0x3775d4da -[VKScreenCanvas onTimerFired:] + 1014
14  VectorKit                       0x3775b548 -[VKMapCanvas onTimerFired:] + 500
15  VectorKit                       0x3775a3d2 -[VKMainLoop displayTimerFired:] + 610
16  QuartzCore                      0x3095b06c CA::Display::DisplayLink::dispatch(unsigned long long, unsigned long long) + 156
17  QuartzCore                      0x3095afc4 CA::Display::IOMFBDisplayLink::callback(__IOMobileFramebuffer*, unsigned long long, unsigned long long, unsigned long long, void*) + 60
18  IOMobileFramebuffer             0x331e4fd4 IOMobileFramebufferVsyncNotifyFunc + 152
19  IOKit                           0x36fc4446 IODispatchCalloutFromCFMessage + 190
20  CoreFoundation                  0x382a95d8 __CFMachPortPerform + 116
21  CoreFoundation                  0x382b4170 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 32
22  CoreFoundation                  0x382b4112 __CFRunLoopDoSource1 + 134
23  CoreFoundation                  0x382b2f94 __CFRunLoopRun + 1380
24  CoreFoundation                  0x38225eb8 CFRunLoopRunSpecific + 352
25  CoreFoundation                  0x38225d44 CFRunLoopRunInMode + 100
26  GraphicsServices                0x3415f2e6 GSEventRunModal + 70
27  UIKit                           0x351b72fc UIApplicationMain + 1116
28  MyApp                           0x0005d78a main (main.m:14)
29  MyApp                           0x0005d744 start + 36
4

4 回答 4

2

我实际上发现了iOS版本的问题。用户在 iPad 4、iOS 6.1.2 上运行,一旦我升级到 6.1.3,问题就消失了。希望这可以帮助某人。

谢谢,蒂姆

于 2013-03-27T13:39:15.767 回答
2

我找到了这个。它可以帮助您解决问题。

“问题:基于 OpenGL ES 的应用程序在调用 presentRenderBuffer 后显示“闪烁”或“陈旧”帧。当 OpenGL ES 应用程序调用 EAGL presentRenderbuffer 方法而未先绘制任何内容时,可能会出现此症状。屏幕上看到的内容可能包含未初始化的像素或先前渲染的帧。要纠正此问题,您应该始终在调用 presentRenderbuffer 之前向帧缓冲区绘制一些内容。另请注意,除非您在 CAEAGLLayer 上设置 RetainedBackbuffer 属性以启用保留后缓冲模式,否则无法保证渲染缓冲区的内容在调用 presentRenderbuffer 后保持有效”。

-刘易斯

于 2012-12-24T10:26:06.813 回答
0

我刚刚在我的 iPad 上测试了一个应用程序。它总是在模拟器和设备上运行没有问题,但刚才它在同一点崩溃并出现相同的错误。

这是我的方法 - 显示用户位置且没有注释的非常简单的地图:

- (void)mapView:(MKMapView *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated {
    MKCoordinateSpan span = self.mapView.region.span;
    zoomLevel = span.latitudeDelta;
       shouldAdjustZoom = NO;
}

这是崩溃日志

Incident Identifier: 01AE9C88-1F56-44D4-92A1-C6B5938DEBD4
CrashReporter Key:   f372f86613043286b74e70a8d1f9d7b1b5313cf5
Hardware Model:      iPad3,4
Process:         MyApp [1247]
Path:            /var/mobile/Applications/C39AEC49-8DB1-45DE-B175-A6AEC19D533F/MyApp.app/MyApp
Identifier:      MyApp
Version:         ??? (???)
Code Type:       ARM (Native)
Parent Process:  launchd [1]

Date/Time:       2013-07-15 08:25:16.390 +0200
OS Version:      iOS 6.1.3 (10B329)
Report Version:  104

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x00000044
Crashed Thread:  0

Thread 0 name:  Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0   IMGSGX554GLDriver               0x32ea6be0 0x32e99000 + 56288
1   IMGSGX554GLDriver               0x32ea6b8e 0x32e99000 + 56206
2   IMGSGX554GLDriver               0x32ea92f2 0x32e99000 + 66290
3   IMGSGX554GLDriver               0x32ea7f44 0x32e99000 + 61252

我结束了在设备后台运行的一大堆应用程序(主要是儿童游戏)并重新启动它,然后它运行良好。也许可以帮助某人查明确切的问题以及我们的应用程序中的任何更改是否可以防止崩溃。

于 2013-07-15T16:42:26.743 回答
0

我遇到了这个确切的问题,结果证明是与内存压力相关的崩溃。当地图在第四次或第五次显示时出现黑色背景而不是任何瓷砖或网格背景时,我一直在崩溃。这发生在 iOS 6.0 和 6.1 以及 7.0 测试版上。

我的带有地图视图的视图控制器在从导航堆栈中删除后没有被释放,并且它对将其保存在内存中的地图视图有很强的引用。

修复我的泄漏后,问题就消失了。

于 2013-07-15T07:26:06.240 回答