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我正在 libgdx 中创建一个图像绘画应用程序,用户可以在其中触摸图像的一部分。例如,如果用户触摸应该变成所选颜色的汽车的车轮。

我真的不知道如何指定触摸周围的自定义区域。那可以是一个轮子,一扇门,它们并不总是矩形和圆形。我只需要一个想法去做。libgdx pixelmap 是否可以实现这一点。我必须在触摸区域的边界线内绘制图像。我希望我的问题得到明确说明。

我非常感谢您抽出宝贵时间提供答案。提前致谢

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我想你想看看洪水填充算法。我不认为在 libGDX 中对此有任何内置支持,但是您应该能够在libGDX pixmap上实现自己的洪水填充。

于 2012-11-22T03:09:07.660 回答